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Avec la ferme intention d’amener les joueurs au plus près de la guerre,
Codemasters® met aujourd’hui à leur disposition une bande-annonce d’Operation
Flashpoint®2: Dragon Rising, le jeu qui signe le retour de la série qui a
défini les règles des simulations militaires. Avant-goût de l’expérience d’un
conflit réalisée entièrement à partir d’éléments du jeu, la vidéo se visionne
et se télécharge depuis le site officiel du jeu,
www.flashpoint2-game.fr.
Cette vidéo montre tout d’abord l’étendue impressionnante du champ de bataille
d’Operation Flashpoint 2: Dragon Rising – les 220 km2 de l’île de Skira, situé
à l’est de la Russie et au nord du Japon. Cette île sous contrôle russe, connue
pour ses ressources pétrolières est au bord de la guerre. Une division
aéroportée de la People’s Liberation Army of China (PLA), l’armée chinoise, y
atterrit pour en réclamer la propriété. La Russie se tourne alors vers les
Américains et ceux-ci ne tardent pas à leur venir en aide. L’USS Iwo Jima
reprend du service pour déposer sur l’île un bataillon d’US Marines pour
repousser les forces chinoises. La situation peut-elle rapidement être
maîtrisée ou se dirige-t-on vers un conflit explosif et massif entre toutes les
superpuissances en présence ?
La bande-annonce s’ouvre sur une unité des US Special Ops en pleine mission
furtive pour détruire un poste d’observation avancé chinois. Soudainement,
l’opération tourne mal et les forces de la PLA attaquent. Des renforts sont
appelés du côté américain et la vaste bataille s’engage alors entre les Marines
et la PLA.
Alors que cette situation explosive (“flashpoint”) s’envenime et devient un
conflit global, l’action est restituée en temps réel et se déplace de position
en position au cours de la seule et même bataille : des Special Ops aux troupes
qui s’extraient des LAV 25 APCs, des Supercobras qui déchirent le ciel en
tirant leurs roquettes HYDRA à l’escadrille d’hélicoptères UH-60 Blackhawk qui
survole les troupes chinoises en contrebas. Alors que la fumée s’intensifie
suite au pilonnage incessant, la vue passe à l’intérieur de la cabine d’un
UH-60 Blackhawk qui s’élève alors à une altitude de plusieurs miles. Le
spectacle est à couper de souffle puisque l’ensemble de l’île est alors visible
et celle-ci révèle enfin son gigantisme.
“En transcrivant au mieux l’intensité inimaginable de l’escalade d’un conflit
sur une vaste étendue comme celle du jeu, cette vidéo incarne parfaitement
l’expérience unique que Flashpoint offre au joueur,” commente Brant Nicholas,
Senior Producer, Codemasters Studios. “Cette bande-annonce est un portrait
vivant de la violence inouïe et des capacités de dévastation des forces armées
modernes. Elle montre parfaitement ce que sera Operation Flashpoint 2: Dragon
Rising : la réalité militaire telle qu’elle est, brutale, sur cette vaste
étendue qu’est Skira, un champ de bataille se prêtant parfaitement à un conflit
de ce type.”
Si son scenario n’est autre que le récit d’une bataille sans concession,
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising offrira encore plus de réalisme aux
joueurs via la liberté de gérer des situations de crises militaires comme ils
le souhaitent. Des missions non scriptées assigneront aux joueurs des objectifs
bien réels, comme couvrir une troupe obligée de battre en retrait ou diriger
l’avancée d’une patrouille de reconnaissance en territoire ennemi.
Les joueurs incarneront des fantassins au cœur de la bataille, conduiront des
tanks lors de combats de blindés, piloteront des hélicoptères pour des raids
aériens. Ils se mettront également à couvert pour infiltrer les lignes ennemies
aux cours d’opérations spéciales en utilisant une vaste variété d’armes
existantes, du couteau aux mitrailleuses, du lance-grenade aux visées laser
pour les combats aériens. Quelle que soit la situation qui se présentera à eux,
les joueurs devront trouver l’équilibre en la force brute et l’intelligence des
tactiques évoluées pour repousser les forces de la PLA.
Prévu pour 2009 sur PlayStation®3, Xbox 360® et PC, Operation Flashpoint 2:
Dragon Rising est développé en interne par Codemasters Studios et utilise le
moteur propriétaire EGO™ Game Technology Engine, maintes fois primé qui a
notamment été utilisé pour Race Driver GRID. Pour visionner et télécharger
cette bande-annonce, et pour vous abonner au fil d’actualités, visitez
www.flashpoint2-game.fr
Source
http://www.codemaster.fr/  
     
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